Catégorie : Event

  • Research Ecosystem Meeting #1

    Research Ecosystem Meeting #1

    Research Ecosystem Meeting #1

    XR & AI for 3D Reconstruction and Immersive Systems

    Le Research Ecosystem Meeting a pour objectif de réunir chercheurs, doctorants, étudiants et entreprises autour des technologies XR, IA et systèmes immersifs, dans une logique de partage, de démonstration et de collaboration. Cet événement vise à renforcer les synergies entre recherche académique et industrie au sein de l’écosystème CrossTechXperience.

    Au programme 

    13h00 – 13h30 : Accueil et café pour lancer l’après-midi

    13h30 – 13h45 : Session d’ouverture présentant les objectifs de la rencontre et les participants

    13h45 – 15h30 : Workshop interactif / hands-on sur la technologie de Gaussian Splatting (reconstruction 3D à partir de photographies)

    15h40 – 16h40 : Présentations industrielles mettant en avant des cas d’usage, outils et besoins du terrain

    16h40- 17h20 : Interventions académiques (PhD et chercheurs) sur des travaux de recherche appliquée

    17h30 – 18h45 : Démonstrations et posters autour de l’IA pour la XR et des systèmes immersifs

    18h45 – 19h30 : Walking dinner et networking pour clôturer la journée

    Pourquoi participer ?

    • Découvrir des travaux de recherche et démonstrations concrètes en XR et IA
    • Identifier des opportunités de collaboration entre chercheurs et entreprises
    • Échanger avec des experts académiques et industriels du domaine
    • Approfondir des approches techniques via une session interactive et hands-on

    Pour qui ?

    Entreprises intégrant ou explorant les technologies XR, IA et systèmes immersifs

    Chercheurs, doctorants et enseignants-chercheurs actifs dans ces domaines

    Étudiants intéressés par les technologies XR, IA et systèmes immersifs

    Acteurs souhaitant s’impliquer dans l’écosystème de recherche CrossTechXperience

    Comment nous rejoindre ?

    Nous encourageons les modes de transport durables et vous suggérons donc de privilégier le covoiturage ou les transports en commun.

    Transports en commun :

    • Gares : gare de Pont de Bois, gare d’Ascq
    • Stations de métro : Station « Cité Scientifique » ou « 4 Cantons » de la ligne 1 du métro

    Vous venez en voiture ?

    ➡️ Proposez du covoiturage via la plateforme carpool ou blablacar

    Au plaisir de vous y voir nombreux !

    Bloquez dès maintenant la date du 13 mars 2026.

  • Appel à projet – Résidence artistique et technologique

    Appel à projet – Résidence artistique et technologique

    APPEL A PROJET

    Thème : la médiation culturelle augmentée
    Date d’ouverture des candidatures : 19 janvier 2026 
    Fin des candidatures : 28 février 2026
    Contact: crosstechxperience@legrandmix.com

    Pour cette deuxième résidence, le thème de recherche porte sur l’axe de la médiation culturelle augmentée. Les lieux culturels proposent régulièrement de nombreuses formes de médiation : visites de l’équipement, concerts intimistes hors les murs, rencontres métiers ou ateliers. Ces temps permettent de créer du lien avec des publics variés, qu’on ne retrouve pas toujours dans les formats spectacles en soirée : élèves, jeunes en insertion, personnes âgées, personnes en situation de handicap, partenaires de proximité, etc. 

    L’enjeu de cette résidence est d’augmenter ces moments de rencontres : comment les rendre plus immersifs, sensibles ou participatifs ? Comment renouveler l’expérience de la découverte d’un lieu, d’un métier ou d’un processus artistique ?  

    L’appel à projet est ouvert aux :  

    • Chercheurs, entreprises et professionnel·les connecté·es au secteur culturel et au spectacle vivant 
    • Musicien·nes 
    • Technicien·nes  
    • Designers,créateurs·trices numérique, artistes   

    L’objectif de cette résidence est d’ouvrir un espace de recherche transfrontalier croisé entre médiation culturelle, création artistique et innovation technologique. 

    Vous pouvez candidater en tant que collectif ou en tant que professionnel individuel. CTX formera un collectif transfrontalier pour collaborer sur des axes communs issus de la thématique décrite ci-dessus. 

    Lors de cet appel, vous expliquerez ou définirez comment vous imaginez travailler sur cette thématique (idée, technologie, approche…). 

    Pour être éligible à cet appel à projet, vous devez justifier d’une appartenance à la zone d’intérêt du programme INTERREG France-Wallonie-Vlaanderen

    Si votre projet est sélectionné, l’aide publique en lien avec le support apporté par les partenaires du projet est susceptible d’être encadré par le régime de minimis ou par le régime Article 20 bis du RGEC.

     

    Format de la résidence

    • Durée : Nombre de jours de résidence à définir selon le projet (environ 10 jours estimés). Résidence entre mai et septembre 2026
    • Organisation: Les jours de travail peuvent être aménagés dans des créneaux différents en fonction de l’agenda des personnes sélectionnées et des espaces d’accueil.
      Une ou plusieurs réunions préalables pourront avoir lieu selon les disponibilités afin d’appréhender le travail en résidence (rencontre entre les participants, confirmation des axes de travail, évaluation du matériel nécessaire…).
    • Lieu principal : Le Grand Mix (Tourcoing, France) / des temps complémentaires de résidence pourront s’organiser dans les lieux partenaires

    Ce programme de soutien est rendu possible grâce à l’octroi d’une partie de ces aides au titre du régime des « aides de minimis » ou du régime “Article 20 bis du RGEC”. Ces aides peuvent donc être assimilées à des aides publiques au sens de la réglementation relative au recours aux services de conseil et de soutien à l’innovation. À cet égard, il pourra être demandé au demandeur, le cas échéant, de remplir et de signer une attestation « de minimis » ou “Article 20 bis” qui sera fournie par les partenaires du projet CrossTechXperience impliqués.  

  • Entrepreneurial Track #1

    Entrepreneurial Track #1

    Bienvenue dans le
    Parcours Entrepreneurial 
    CrossTechXperience 

    Lancez votre aventure tech : participez au parcours entrepreneurial CrossTechXperience !

    Le parcours entrepreneurial de CrossTechXperience est une initiative transfrontalière unique conçue pour transformer des idées visionnaires en réalités concrètes. Nous accompagnons les créateurs et entrepreneurs dans les secteurs des technologies immersives (XR) et du Gaming pour bâtir les solutions de demain.

    Grâce à notre réseau d’experts flamands, français (Hauts-de-France) et wallons, notre mission de favoriser la structuration entrepreneuriale des projets en offrant un cadre structuré de mentorat, d’ateliers techniques et de ressources stratégiques.

    L’appel à projets :
    De l’idée à la sélection 

    L’appel à projets a visé à identifier des initiatives à fort potentiel, capables de fusionner technologie et expérience humaine. Que ce soit par la gamification destinée à l’éducation, l’utilisation de la VR à des fins thérapeutiques ou l’immersion sonore urbaine, nous recherchions des projets prêts à relever les défis de l’accessibilité et de l’engagement.  

    Après une phase d’évaluation rigoureuse, 7 projets ont été sélectionnés pour bénéficier d’un accompagnement intensif de plusieurs mois. 

    Présentation des projets sélectionnés en 2025 – 2026 

    Voici un aperçu de sept des projets phares incubés en 2025 – 2026.

    • Gamification – L’École Intégrée (Wallonie) : Ce projet propose un système d’apprentissage qui intègre des mécanismes de jeux vidéo (quêtes, points d’XP, badges) dans le parcours scolaire pour stimuler la motivation, l’implication et l’autonomie des élèves. L’interface est conçue pour être inclusive, avec des feedbacks visuels adaptés aux élèves malentendants. 
    • Dobox (France) : Une solution innovante visant à démocratiser la pratique musicale via une plateforme de jeux et des bornes interactives (« Play Mi »). Le projet utilise l’IA pour l’analyse musicale en temps réel et propose des modes ludiques, éducatifs ou de soin adapté à différents publics (écoles, EHPAD, conservatoires). 
    • CityWhispers (France) : Des balades urbaines immersives combinant audio 3D et réalité augmentée (AR) cinématographique. Guidée par GPS, l’application propose une narration professionnelle et un rythme adaptatif à la marche de l’utilisateur pour transformer l’exploration historique et culturelle des villes. 
    • Warproof Dynamics (Wallonie) : Ce projet développe des simulations de crise (war-games) alimentées par l’IA pour entraîner les dirigeants de PME et d’organisations critiques face aux menaces hybrides (cyberattaques, désinformation, sabotage). L’objectif est de convertir les risques en autonomie stratégique grâce à une culture d’innovation anti-fragile. 
    • VisionX3D : Une solution de perception 3D robuste pour les systèmes immersifs, basée sur une technologie de fusion de capteurs et d’IA (Edge AI). Elle permet notamment de remplacer des capteurs coûteux comme le LiDAR par une estimation de profondeur monoculaire auto-supervisée pour des applications en robotique ou smart cities. 
    • StageVFX : Une plateforme logicielle qui démocratise les visuels scéniques pour les artistes en direct. En utilisant des moteurs de jeu 3D (Unreal Engine), elle permet de générer des visuels réagissant en temps réel aux signaux audio et MIDI, offrant une expérience immersive et abordable pour les performances live. 
    • Application VR pour le mutisme sélectif : Ce projet utilise la réalité virtuelle pour aider les personnes souffrant de mutisme sélectif et d’anxiété sociale. À travers des environnements sociaux simulés (classe, magasin), l’application utilise l’auto-modélisation vidéo pour permettre aux utilisateurs de se voir réussir à communiquer et progresser graduellement. 

    Calendrier de l’Accompagnement 2025-2026 

    Le parcours est rythmé par une série de workshops et de webinaires dirigés par des experts du secteur pour structurer chaque étape du développement. 

    DateActivitéThématiqueLieu
    22-05-25 Webinaire Introduction à l’entrepreneuriat 
    Sophie Augurelle – Wallimage 
    Invité : Vincenzo Bianca – CEO de N-Zone 
    En ligne (Teams) 
    20-06-25 Workshop Maîtriser les bases de l’entrepreneuriat (BMC) 
    Animé par les partenaires CTX 
    Le Click
    26-09-25 Workshop Événement de lancement (Kick-off) animé par Jonathan Pardo de Simplexity Rubika 
    14-11-25 Workshop Structurer son idée 
    David Lhoir -Business Developer à l’UMons 
    Wallimage 
    12-12-25 Workshop Budgétisation et financement (Partie 1) 
    Odile Malevé, Investment Manager 
    Le Click
    19-12-25 Webinaire Comment intégrer les enjeux de durabilité dans votre projet 
    Benjamin Vanhagendoren, Wallimage  et Tim Wagendorp , Vlaam Audiovisueel Fonds 
    En ligne (Teams)
    23-01-26 Workshop Apprendre à pitcher son projet 
    Marine Cornavin, Madame Pitch 
    Euracreative 
    20-02-26 Workshop Business Models dans la XR Howest 
    20-03-26 Workshop Budgétisation et financement (Partie 2) Technocité 
    24-04-26 Webinaire Construire son MVP En ligne (Teams) 

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